Tablée
Tablée

Petits chevaux

Sortez vos chevaux avec un 6, faites le tour du plateau et rentrez à l'écurie. Le premier à rentrer ses quatre chevaux gagne.

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Chevaux à l'écurie d'arrivée
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Victoire
{{ winnerName }} gagne !
Quatre chevaux à l'écurie. Bien joué.
Règles — Petits chevaux
  • But : ramener vos 4 chevaux jusqu'à l'arrivée.
  • Lancez le dé ; il faut un 6 pour sortir un cheval de l'écurie.
  • Faire 6 rejoue. Atterrir sur un adversaire (hors case sûre) le renvoie à l'écurie.
  • 2 à 4 joueurs, en solo ou à plusieurs.

Comment jouer aux Petits chevaux

Les Petits chevaux — cousin du Ludo — se jouent de deux à quatre. Chacun a quatre chevaux à l'écurie et doit les sortir, faire le tour du plateau, puis rentrer à l'escalier de sa couleur. Il faut un six pour sortir un cheval, et un peu de chance pour éviter de se faire renvoyer.

  • Lancez le dé, puis choisissez lequel de vos chevaux avancer.
  • Il faut faire six pour sortir un cheval de l'écurie — et un six vous fait rejouer.
  • Tomber sur la case occupée par un cheval adverse le renvoie à son écurie.
  • Les cases de départ colorées sont des refuges : on n'y renvoie personne.
  • Le premier à rentrer ses quatre chevaux au bout de son escalier gagne la partie.

Bon à savoir

Combien de joueurs ?

De deux à quatre, sur le même appareil ou chacun sur son téléphone en mode en ligne. Les places libres peuvent être tenues par l'ordinateur.

C'est uniquement de la chance ?

Le dé décide, mais le choix du cheval à avancer compte beaucoup : avancer groupé, protéger un cheval exposé, ou tenter la capture change l'issue.

Combien de temps dure une partie ?

Comptez une vingtaine de minutes à quatre. Un bon jeu de fin de repas, quand personne n'a envie de réfléchir trop fort.

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