Petits chevaux
Sortez vos chevaux avec un 6, faites le tour du plateau et rentrez à l'écurie. Le premier à rentrer ses quatre chevaux gagne.
Sortez vos chevaux avec un 6, faites le tour du plateau et rentrez à l'écurie. Le premier à rentrer ses quatre chevaux gagne.
Les Petits chevaux — cousin du Ludo — se jouent de deux à quatre. Chacun a quatre chevaux à l'écurie et doit les sortir, faire le tour du plateau, puis rentrer à l'escalier de sa couleur. Il faut un six pour sortir un cheval, et un peu de chance pour éviter de se faire renvoyer.
De deux à quatre, sur le même appareil ou chacun sur son téléphone en mode en ligne. Les places libres peuvent être tenues par l'ordinateur.
Le dé décide, mais le choix du cheval à avancer compte beaucoup : avancer groupé, protéger un cheval exposé, ou tenter la capture change l'issue.
Comptez une vingtaine de minutes à quatre. Un bon jeu de fin de repas, quand personne n'a envie de réfléchir trop fort.
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